• Analiz
  • Kurgudışı Analiz
  • Okuma
  • Çeşitli
  • Shingeki no Kyojin
  • Bleach
  • Geek Kültürü ve Meta
  • Edebiyatım
  • Fiktopya

Ötegezen

Geek Kültürü ve Meta

Geek ve Tüketim

Eğlencenin Tiranlığı: Ahir Zamanlarda Tüketimcilik, Hedonizm ve Geeklik
Geek Ruhunun Yapıçözümü: Tüketim, Kapitalizm ve İdeoloji
Geek ve Tüketim: “Mutluluk” Bizi Köleleştiriyor mu?
Geek Kültürünün Yükselişi
Geek ve Tüketim: Snyder Cut ile Fanlar “Kazandı” mı?

Anime, Manga ve Japonya

https://otegezen.com/2021/05/16/manga-ve-animenin-kirli-tarihi-ve-yozlasmisligi/
Japonya Tarihinde Cinsiyet, Cinsellik, Sanat ve Manga
Neden Shōnen Okuyoruz?
Anime Endüstrisi 2020 Raporu

Meta

Bir Hınç Kültürü Olarak Toksik Fanlık: Felsefi ve Psikolojik Eleştirisi ve Aşılması
“Eleştiri” Peşinde Koşarken Kendi Ayağına Sıkmak
Postmodernizm, Muhafazakarlık, Reaksiyonerlik: “Safkan” Fanların Yapıçözümü
Kurgu Eleştirisi ve Değer Yargıları Ayrılamaz
Neden Okunmuyorum? Neden Yazıyorum?

Instagram / TikTok / X

Designed with WordPress